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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 456 juegos
Juegos
456
238W 218L
WinRate
52%
KDA
3.04:1
Tiempo total de juego
216h 54m
Promedio. 28:32
Grupo de campeones
46 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 456 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.95
-0.1
Temporada 3.04
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:49
+0:17
Temporada 28:32
Rol compartido
1%
4G
85%
388G
13%
59G
0%
0G
1%
5G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
32%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 63
19%
Nv. 3.7
20,664
Jungla
30 / 56
54%
Nv. 7.8
63,088
Central
20 / 52
38%
Nv. 5.6
38,800
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 3.2
13,668
Apoyo
14 / 51
27%
Nv. 3.6
18,950
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Rojo +5.4%p
54.9%
Reproducir compartir
Azul
51.3%
Rojo
48.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
81
64
46
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
5 juegos
60%
12:00
6 juegos
83%
13:00
5 juegos
40%
14:00
6 juegos
50%
15:00
11 juegos
73%
16:00
12 juegos
42%
17:00
11 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.04
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
715
CSM
6.5
GPM
441
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.95
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
9.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
3.3
Promedio. placas de torreta
3.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
613
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
999
Daño mitigado por minuto
836
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
9.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,068
DPM de torreta
104
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
19.8
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
10.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
62.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.7
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Cho'Gath
Jungla · 27:20
2/4/2
Derrota
Gwen
Jungla · 29:46
5/5/6
Derrota
Wukong
Jungla · 23:50
1/3/3
Derrota
Taliyah
Jungla · 25:17
5/3/9
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 25:21
7/3/8
Derrota
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