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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 252 juegos
Partidas
252
132W 120L
WinRate
52%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
124h 58m
Promedio. 29:45
Grupo de campeones
61 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 252 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.77
-0.95
Temporada 2.72
Matar la participación
40%
-7%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:06
-1:39
Temporada 29:45
Rol compartido
4%
11G
24%
60G
3%
7G
55%
138G
14%
36G
Clases preferidas
Tirador
52%
Luchador
21%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 62
27%
Nv. 2.6
10,521
Jungla
15 / 53
28%
Nv. 2.4
8,303
Central
15 / 54
28%
Nv. 2.9
14,029
Inferior
19 / 32
59%
Nv. 4.7
31,117
Apoyo
17 / 50
34%
Nv. 3.1
14,890
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +7.6%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
54.4%
Rojo
45.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
99
50
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
2 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
733
CSM
6.4
GPM
437
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.77
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
653
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
800
Daño mitigado por minuto
591
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
406
DPM de torreta
176
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
16.4
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.5
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 37:20
1/11/9
Derrota
Aphelios
Inferior · 21:39
2/8/1
Derrota
Gnar
Superior · 20:32
2/1/1
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 33:37
5/2/18
Victoria
Aphelios
Inferior · 32:30
10/14/9
Derrota
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