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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 432 juegos
Juegos
432
233W 199L
WinRate
54%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
202h 31m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
92 / 233
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 432 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.54
+0.37
Temporada 2.17
Matar la participación
51%
+11%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
27:11
-0:56
Temporada 28:07
Rol compartido
45%
193G
17%
74G
26%
113G
8%
35G
4%
17G
Clases preferidas
Luchador
29%
Mago
28%
Tirador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
92 / 233
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
39 / 59
66%
Nv. 4.3
21,163
Jungla
28 / 54
52%
Nv. 4.5
24,839
Carrilero central
37 / 51
73%
Nv. 4.9
28,184
Tirador
29 / 42
69%
Nv. 4
20,209
Soporte
18 / 51
35%
Nv. 3.4
15,588
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.1%
Rojo +1.7%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
86
55
24
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
3 juegos
67%
05:00
3 juegos
67%
06:00
-
-
07:00
4 juegos
25%
08:00
2 juegos
0%
09:00
4 juegos
100%
10:00
12 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
910
CSM
7.3
GPM
451
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
11.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
55.4
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
504
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,086
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,116
Daño mitigado por minuto
765
Daño físico compartido
34%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
5.1
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
535
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
3:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.3
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
8
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Gangplank
Carril superior · 21:41
7/2/2
Victoria
Locke
Carril superior · 38:32
11/11/6
Victoria
Talon
Jungla · 32:44
10/8/10
Derrota
Sylas
Carrilero central · 27:27
16/3/8
Victoria
Irelia
Carril superior · 26:10
12/4/4
Victoria
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