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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 427 juegos
Partidas
427
226W 201L
WinRate
53%
KDA
2.11:1
Tiempo total de juego
197h 4m
Promedio. 27:41
Grupo de campeones
24 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 427 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.23
+0.12
Temporada 2.11
Matar la participación
33%
-8%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
27:07
-0:34
Temporada 27:41
Rol compartido
63%
269G
0%
2G
30%
130G
1%
4G
5%
22G
Clases preferidas
Luchador
85%
Tirador
6%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
78%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 62
19%
Nv. 5.1
35,296
Jungla
4 / 54
7%
Nv. 3.4
16,404
Central
8 / 54
15%
Nv. 5.3
37,259
Inferior
3 / 32
9%
Nv. 3.6
19,087
Apoyo
10 / 50
20%
Nv. 2.4
6,929
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.3%
Azul +4.5%p
50.9%
Reproducir compartir
Azul
46.1%
Rojo
53.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
85
63
40
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
6 juegos
83%
04:00
3 juegos
33%
05:00
3 juegos
67%
06:00
1 juegos
100%
07:00
2 juegos
100%
08:00
1 juegos
0%
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
812
CSM
8.3
GPM
467
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
4.2
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
75.4
Promedio. placas de torreta
12.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.2
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
697
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
911
Daño mitigado por minuto
903
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
568
DPM de torreta
438
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
14.9
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.1
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Irelia
Superior · 29:13
3/5/1
Derrota
Fiora
Superior · 28:11
2/8/3
Derrota
Lux
Apoyo · 25:47
9/7/12
Victoria
Yone
Superior · 25:05
1/4/0
Derrota
Irelia
Superior · 15:38
5/4/0
Victoria
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