NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación58% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal95% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.6 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m4.8 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto938 Daño mitigado por minuto499 Daño físico compartido10% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla5.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.9 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas21.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9