NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación36% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril42.1 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m24.7 Promedio. placas de torreta3.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto861 Daño mitigado por minuto619 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m10.6 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas34.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5