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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 26 juegos
Juegos
26
12W 14L
WinRate
46%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
13h 7m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
13 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-11%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.45
-0.09
Temporada 2.54
Matar la participación
31%
-0%p
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
29:53
-0:22
Temporada 30:15
Rol compartido
46%
12G
4%
1G
8%
2G
27%
7G
15%
4G
Clases preferidas
Tanque
46%
Tirador
19%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 63
10%
Nv. 4
19,976
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 2.7
8,744
Central
4 / 51
8%
Nv. 3.2
13,378
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 3.7
15,978
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 3.1
12,807
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +5.6%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
30.8%
Rojo
69.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
508
CSM
5.6
GPM
357
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
3.9
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
54.5
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
353
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
512
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
856
Daño mitigado por minuto
930
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
255
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
21.4
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.3
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sion
Superior · 32:51
2/3/10
Derrota
Ziggs
Inferior · 41:10
4/3/8
Victoria
Ziggs
Inferior · 38:20
6/5/7
Derrota
Jhin
Inferior · 30:12
5/12/7
Derrota
Gnar
Superior · 21:30
0/2/2
Derrota
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