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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 51 juegos
Juegos
51
29W 22L
WinRate
57%
KDA
3.16:1
Tiempo total de juego
26h 6m
Promedio. 30:42
Grupo de campeones
34 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 51 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. kda
3.53
+0.37
Temporada 3.16
Matar la participación
56%
+5%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
32:07
+1:25
Temporada 30:42
Rol compartido
6%
3G
16%
8G
51%
26G
20%
10G
8%
4G
Clases preferidas
Mago
43%
Tirador
22%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 61
23%
Nv. 5.3
31,378
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 5.1
28,324
Central
17 / 55
31%
Nv. 5.3
31,594
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 4.6
24,233
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 3.8
19,132
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +36.4%p
69.7%
Reproducir compartir
Azul
35.3%
Rojo
64.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
7
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
1 juegos
100%
16:00
1 juegos
100%
17:00
1 juegos
100%
18:00
3 juegos
33%
19:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.16
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
954
CSM
7.6
GPM
467
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.53
Promedio. mata
10
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
69.8
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
468
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
993
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
869
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
6.6
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
480
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
21.8
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
14.6
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Locke
Central · 24:52
11/5/0
Derrota
Ziggs
Inferior · 30:37
13/6/16
Victoria
Bardo
Apoyo · 29:19
3/5/14
Victoria
Thresh
Apoyo · 40:54
1/4/31
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 20:59
1/5/2
Derrota
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