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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 15 juegos
Juegos
15
6W 9L
WinRate
40%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
7h 33m
Promedio. 30:12
Grupo de campeones
15 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 15 frente a juegos de 15 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.45
0
Temporada 2.45
Matar la participación
54%
0
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:12
0
Temporada 30:12
Rol compartido
13%
2G
33%
5G
7%
1G
27%
4G
20%
3G
Clases preferidas
Luchador
33%
Mago
27%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 4.4
29,100
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 4.6
31,540
Central
3 / 54
6%
Nv. 5.5
40,573
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 5.2
34,529
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 2.9
13,945
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +5.4%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
53.3%
Rojo
46.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
lun
mar
mié
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
0%
01:00
2 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,071
CSM
5.9
GPM
479
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
15
gana
6
Pérdidas
9
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
10.5
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
33%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
15
Juegos de clase
15
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
47%
Ventaja del carril temprano
7%
Promedio. carril CS a 10m
31.9
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
479
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,071
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,088
Daño mitigado por minuto
908
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.9
Salas despejadas
5.2
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
519
DPM de torreta
236
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
53%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
3:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
5.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
15.4
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 30:14
20/7/12
Victoria
Thresh
Apoyo · 19:31
0/4/5
Derrota
Qiyana
Central · 29:37
23/9/4
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 26:39
5/7/8
Victoria
Fizz
Jungla · 38:07
22/10/4
Derrota
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