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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 828 juegos
Juegos
828
424W 404L
WinRate
51%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
369h 20m
Promedio. 26:45
Grupo de campeones
80 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 828 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.76
-0.95
Temporada 2.71
Matar la participación
37%
-12%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
26:07
-0:38
Temporada 26:45
Rol compartido
8%
70G
31%
260G
46%
379G
7%
54G
8%
65G
Clases preferidas
Mago
42%
Luchador
21%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
80 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 64
41%
Nv. 5.2
33,976
Jungla
29 / 56
52%
Nv. 5.8
39,870
Central
33 / 51
65%
Nv. 6.4
45,260
Inferior
18 / 31
58%
Nv. 5.8
37,902
Apoyo
20 / 51
39%
Nv. 4.5
27,426
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.9%
Rojo +6.5%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
154
107
59
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
6 juegos
67%
08:00
13 juegos
38%
09:00
13 juegos
38%
10:00
12 juegos
50%
11:00
15 juegos
67%
12:00
30 juegos
50%
13:00
32 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
789
CSM
6.9
GPM
440
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.76
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.4
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
70.7
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
850
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
991
Daño mitigado por minuto
997
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
328
DPM de torreta
251
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
2:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
33.2
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viktor
Central · 24:02
8/6/9
Victoria
Locke
Central · 28:39
17/4/6
Victoria
Anivia
Central · 28:59
3/8/7
Derrota
Sion
Superior · 18:48
0/1/1
Victoria
Yone
Central · 29:42
4/12/3
Derrota
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