NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.7 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta2.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto919 Daño mitigado por minuto501 Daño físico compartido34% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla11.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m46.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8