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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 120 juegos
Juegos
120
71W 49L
WinRate
59%
KDA
3.68:1
Tiempo total de juego
60h 2m
Promedio. 30:00
Grupo de campeones
35 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 120 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+6%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.29
-0.39
Temporada 3.68
Matar la participación
47%
-8%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
29:21
-0:39
Temporada 30:00
Rol compartido
0%
0G
2%
2G
38%
45G
43%
52G
18%
21G
Clases preferidas
Mago
48%
Tirador
29%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 61
10%
Nv. 8.2
63,805
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 8.4
66,087
Central
15 / 56
27%
Nv. 12.3
109,606
Inferior
14 / 31
45%
Nv. 11.8
105,057
Apoyo
12 / 44
27%
Nv. 11.5
98,142
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.9%
Azul +9.7%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
19
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
1 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 juegos
100%
22:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.68
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,063
CSM
6.4
GPM
481
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.29
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
67.9
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
983
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
835
Daño mitigado por minuto
490
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
363
DPM de torreta
264
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
18
Tiempo muerto
2:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.7
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ahri
Central · 28:31
16/7/6
Victoria
Ahri
Central · 28:54
9/3/14
Victoria
Sylas
Central · 25:38
8/5/5
Victoria
Anivia
Central · 31:49
4/4/7
Derrota
Yone
Central · 36:27
5/7/10
Victoria
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