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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 98 juegos
Partidas
98
52W 46L
WinRate
53%
KDA
1.82:1
Tiempo total de juego
51h 42m
Promedio. 31:39
Grupo de campeones
42 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 98 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.46
-0.37
Temporada 1.82
Matar la participación
27%
-6%p
Temporada 33%
Promedio. duración del juego
29:36
-2:03
Temporada 31:39
Rol compartido
70%
69G
14%
14G
14%
14G
1%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
53%
Tanque
22%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 56
46%
Nv. 5.1
29,289
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 4.2
20,481
Central
13 / 52
25%
Nv. 4
18,513
Inferior
2 / 29
7%
Nv. 4.8
26,904
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 4.2
20,839
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.1%
Azul +9%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
43.9%
Rojo
56.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.82
Elimina la participación
33%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
673
CSM
6.1
GPM
379
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.46
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
27%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
45
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
353
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
544
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
893
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
438
DPM de torreta
134
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.6
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
K'Sante
Superior · 19:40
2/3/3
Victoria
Malphite
Superior · 33:25
2/4/3
Derrota
Yone
Superior · 30:13
4/4/2
Derrota
Xayah
Inferior · 30:04
2/11/5
Derrota
Nocturne
Jungla · 28:04
1/4/12
Victoria
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