NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.5 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m17.3 Promedio. placas de torreta2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto891 Daño mitigado por minuto897 Daño físico compartido33% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla5.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas35 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5