NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.1 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano40% Promedio. carril CS a 10m63 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,143 Daño mitigado por minuto791 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.8 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m10.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4