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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 8 juegos
Juegos
8
4W 4L
WinRate
50%
KDA
2.2:1
Tiempo total de juego
3h 58m
Promedio. 29:42
Grupo de campeones
7 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.2
0
Temporada 2.2
Matar la participación
53%
0
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:42
0
Temporada 29:42
Rol compartido
25%
2G
13%
1G
13%
1G
13%
1G
38%
3G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
25%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 2.5
8,439
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 3.5
15,772
Central
4 / 52
8%
Nv. 2.2
6,388
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 3.4
15,493
Apoyo
2 / 51
4%
Nv. 2
5,915
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +66.7%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
75.0%
Rojo
25.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
4
3
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 juegos
100%
22:00
3 juegos
0%
23:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.2
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
914
CSM
5.6
GPM
430
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
4
Pérdidas
4
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.7
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
39.8
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
914
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,021
Daño mitigado por minuto
883
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
277
DPM de torreta
131
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.8
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 30:47
5/9/7
Victoria
Pantheon
Apoyo · 32:15
8/12/6
Derrota
Taliyah
Jungla · 29:55
17/5/9
Victoria
Thresh
Apoyo · 29:12
0/9/17
Derrota
Lucian
Inferior · 33:54
15/13/4
Derrota
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