NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.2 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m44.8 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto992 Daño mitigado por minuto814 Daño físico compartido48% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla4.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2