NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación58% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.4 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,199 Daño mitigado por minuto1,331 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla9.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas52.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1