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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 69 juegos
Juegos
69
37W 32L
WinRate
54%
KDA
1.62:1
Tiempo total de juego
33h 35m
Promedio. 29:12
Grupo de campeones
31 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 69 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.8
+0.18
Temporada 1.62
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
31:13
+2:01
Temporada 29:12
Rol compartido
32%
22G
23%
16G
6%
4G
30%
21G
9%
6G
Clases preferidas
Luchador
42%
Tirador
29%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 59
19%
Nv. 4
23,153
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 5.3
36,528
Central
8 / 55
15%
Nv. 5.7
40,146
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 10.1
89,388
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 7.2
55,343
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.7%
Rojo +21.2%p
61.9%
Reproducir compartir
Azul
39.1%
Rojo
60.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
3 juegos
100%
20:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.62
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
664
CSM
5.9
GPM
387
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55.4
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
787
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
907
Daño mitigado por minuto
726
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
378
DPM de torreta
221
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
17.8
Tiempo muerto
3:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.7
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yasuo
Superior · 33:35
3/12/5
Derrota
K'Sante
Superior · 32:23
2/9/3
Derrota
Yasuo
Superior · 30:29
6/7/9
Victoria
Zed
Central · 29:22
2/11/7
Derrota
Jhin
Inferior · 43:54
18/4/13
Victoria
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