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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 54 juegos
Partidas
54
24W 30L
WinRate
44%
KDA
2.16:1
Tiempo total de juego
26h 24m
Promedio. 29:20
Grupo de campeones
31 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2
-0.16
Temporada 2.16
Matar la participación
35%
-1%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
29:50
+0:30
Temporada 29:20
Rol compartido
20%
11G
19%
10G
30%
16G
13%
7G
19%
10G
Clases preferidas
Mago
48%
Luchador
22%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 58
24%
Nv. 2.9
11,058
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 2.2
6,381
Central
13 / 52
25%
Nv. 2.9
11,013
Inferior
7 / 29
24%
Nv. 3.7
16,142
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 2.3
6,299
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Azul +5.2%p
42.4%
Reproducir compartir
Azul
38.9%
Rojo
61.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
3 juegos
0%
16:00
-
-
17:00
4 juegos
50%
18:00
5 juegos
60%
19:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.16
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
776
CSM
5.8
GPM
395
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
40.5
Promedio. placas de torreta
6.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
399
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
767
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
928
Daño mitigado por minuto
669
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
357
DPM de torreta
154
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
37.6
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.5
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Xerath
Apoyo · 40:52
3/6/10
Victoria
Viktor
Central · 18:11
3/2/0
Victoria
Mel
Inferior · 38:25
9/9/5
Derrota
Nasus
Superior · 39:27
5/8/4
Derrota
Nasus
Jungla · 28:00
1/4/4
Derrota
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