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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 64 juegos
Juegos
64
27W 37L
WinRate
42%
KDA
2.04:1
Tiempo total de juego
29h 42m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
20 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-7%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.79
-0.25
Temporada 2.04
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:31
-0:19
Temporada 27:50
Rol compartido
6%
4G
19%
12G
5%
3G
47%
30G
23%
15G
Clases preferidas
Luchador
47%
Mago
33%
Tirador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 7.6
63,422
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 10.6
102,462
Central
4 / 52
8%
Nv. 6.6
49,546
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 7.7
60,465
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 9.5
84,482
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +4.8%p
44.8%
Reproducir compartir
Azul
54.7%
Rojo
45.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
0%
12:00
1 juegos
100%
13:00
2 juegos
50%
14:00
2 juegos
0%
15:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
748
CSM
5
GPM
404
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.79
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.9
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
30
Promedio. placas de torreta
4.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.1
GPM
353
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
678
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
835
Daño mitigado por minuto
444
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
186
DPM de torreta
102
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
14.3
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
6.3
Inmovilizar-y-matar
1.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lulu
Apoyo · 36:31
4/7/23
Victoria
Ezreal
Inferior · 33:04
13/10/11
Derrota
Ezreal
Inferior · 23:11
9/6/4
Derrota
Jhin
Inferior · 29:11
7/4/6
Derrota
Ezreal
Inferior · 20:44
12/1/5
Victoria
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