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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 294 juegos
Juegos
294
145W 149L
WinRate
49%
KDA
2.13:1
Tiempo total de juego
142h 40m
Promedio. 29:07
Grupo de campeones
95 / 173
11%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 294 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.11
-0.02
Temporada 2.13
Matar la participación
45%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:37
-0:30
Temporada 29:07
Rol compartido
19%
56G
26%
76G
27%
80G
16%
46G
12%
36G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
25%
Tirador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
95 / 173
Campeón Enfoque
11%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
11%
Enfoque de los 5 principales
18%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
35 / 59
59%
Nv. 4.6
25,179
Jungla
34 / 56
61%
Nv. 5.2
31,477
Central
33 / 53
62%
Nv. 5.3
32,623
Inferior
20 / 32
63%
Nv. 4.9
28,859
Apoyo
19 / 45
42%
Nv. 4.2
20,914
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.8%
Rojo +3.3%p
51.1%
Reproducir compartir
Azul
54.8%
Rojo
45.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
36
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
12 juegos
58%
17:00
12 juegos
50%
18:00
29 juegos
59%
19:00
28 juegos
46%
20:00
34 juegos
50%
21:00
30 juegos
60%
22:00
22 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.13
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
941
CSM
6.6
GPM
446
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.11
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
45.9
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
955
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,052
Daño mitigado por minuto
896
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
467
DPM de torreta
244
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
3:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.7
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 32:21
10/8/8
Derrota
Lux
Apoyo · 26:29
4/11/10
Derrota
Akali
Superior · 24:40
7/4/4
Victoria
Jhin
Inferior · 29:18
8/6/6
Derrota
Lux
Apoyo · 15:18
3/0/12
Victoria
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