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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 166 juegos
Juegos
166
101W 65L
WinRate
61%
KDA
2.99:1
Tiempo total de juego
70h 12m
Promedio. 25:22
Grupo de campeones
45 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 166 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-11%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.25
-0.74
Temporada 2.99
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
22:46
-2:36
Temporada 25:22
Rol compartido
11%
18G
64%
107G
8%
13G
11%
19G
5%
9G
Clases preferidas
Luchador
38%
Mago
33%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 61
23%
Nv. 1.6
2,821
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 2
6,104
Central
16 / 50
32%
Nv. 1.6
4,212
Inferior
16 / 35
46%
Nv. 1.4
2,196
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 2
7,181
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
67.5%
Azul +13.3%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
18
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
14 juegos
71%
15:00
10 juegos
60%
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
9 juegos
56%
20:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.99
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
911
CSM
7
GPM
485
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.25
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.8
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
62.9
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
825
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
861
Daño mitigado por minuto
519
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
47%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
337
DPM de torreta
241
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
18.4
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Syndra
Central · 18:52
4/3/6
Derrota
LeBlanc
Apoyo · 15:49
7/3/11
Victoria
Ambessa
Superior · 16:04
2/3/5
Victoria
Syndra
Central · 15:52
4/1/2
Derrota
Olaf
Superior · 23:40
8/5/1
Derrota
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