NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales83% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril62.1 Tasa de avance de carril83% Ventaja del carril temprano33% Promedio. carril CS a 10m60 Promedio. placas de torreta14.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo29% Daño recibido por minuto1,036 Daño mitigado por minuto637 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill100% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP1.8