NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m19.2 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto866 Daño mitigado por minuto579 Daño físico compartido76% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla9.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m30.1 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas16.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4