NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.7 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m59.9 Promedio. placas de torreta14.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,233 Daño mitigado por minuto1,213 Daño físico compartido76% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.6 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.9 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6