NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril49.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m48.7 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,030 Daño mitigado por minuto867 Daño físico compartido30% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas33.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4