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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 227 juegos
Juegos
227
104W 123L
WinRate
46%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
100h 47m
Promedio. 26:38
Grupo de campeones
52 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 227 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-26%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.09
-0.76
Temporada 1.85
Matar la participación
36%
-9%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
24:36
-2:02
Temporada 26:38
Rol compartido
25%
56G
4%
8G
61%
139G
1%
3G
9%
21G
Clases preferidas
Mago
65%
Luchador
20%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 63
37%
Nv. 2.3
6,401
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 2.2
6,253
Central
23 / 52
44%
Nv. 2.8
10,258
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 2.6
7,498
Apoyo
14 / 51
27%
Nv. 1.8
4,832
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.0%
Rojo +1.5%p
46.5%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
31
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
5 juegos
40%
00:00
5 juegos
60%
01:00
6 juegos
17%
02:00
9 juegos
22%
03:00
6 juegos
50%
04:00
6 juegos
50%
05:00
9 juegos
22%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
778
CSM
5.9
GPM
379
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.09
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
38.4
Tasa de avance de carril
10%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
43.5
Promedio. placas de torreta
3.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
334
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
525
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,083
Daño mitigado por minuto
844
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
72%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
208
DPM de torreta
100
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.6
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
2.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Udyr
Superior · 3:33
0/1/0
Derrota
Aatrox
Superior · 30:59
4/8/4
Derrota
Aatrox
Superior · 23:33
3/10/3
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 31:34
0/11/9
Derrota
Sylas
Jungla · 36:56
5/7/6
Derrota
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