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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 12 juegos
Juegos
12
8W 4L
WinRate
67%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
6h 41m
Promedio. 33:22
Grupo de campeones
11 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
2.61
0
Temporada 2.61
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
33:22
0
Temporada 33:22
Rol compartido
58%
7G
0%
0G
42%
5G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
33%
Tirador
25%
Luchador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 63
10%
Nv. 2.4
7,071
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.5
7,562
Central
8 / 51
16%
Nv. 3
11,484
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 3.6
14,023
Apoyo
1 / 51
2%
Nv. 2
4,986
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
80.0%
Azul +22.9%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
lun
mié
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
2 juegos
50%
00:00
-
-
01:00
1 juegos
100%
02:00
1 juegos
0%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
928
CSM
8.2
GPM
450
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
8
Pérdidas
4
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
72.1
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.2
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
17.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
928
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
995
Daño mitigado por minuto
1,260
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
403
DPM de torreta
312
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
33%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Irelia
Superior · 23:56
2/8/0
Derrota
Irelia
Superior · 31:23
8/8/3
Derrota
Ambessa
Superior · 36:56
7/6/10
Derrota
Yone
Superior · 32:30
5/5/3
Victoria
Jayce
Superior · 29:07
6/3/8
Victoria
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