NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.2 Tasa de avance de carril20% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m17.6 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto893 Daño mitigado por minuto846 Daño físico compartido38% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario15% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.8 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas20.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1