NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m6.9 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto937 Daño mitigado por minuto757 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla19 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m48.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5