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201
#2002
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 32 juegos
Partidas
32
16W 16L
WinRate
50%
KDA
2.6:1
Tiempo total de juego
15h 30m
Promedio. 29:03
Grupo de campeones
18 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.79
+0.19
Temporada 2.6
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:28
-1:35
Temporada 29:03
Rol compartido
3%
1G
66%
21G
16%
5G
16%
5G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
44%
Luchador
28%
Tanque
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 6.2
41,308
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 8.2
62,974
Central
6 / 52
12%
Nv. 7
48,856
Inferior
6 / 30
20%
Nv. 8.2
61,683
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 6.3
41,471
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
822
CSM
6.6
GPM
437
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.79
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
17.1
Promedio. placas de torreta
3.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
760
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,153
Daño mitigado por minuto
996
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
748
DPM de torreta
81
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
27.5
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.2
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 36:28
6/6/17
Victoria
Trundle
Jungla · 20:33
4/2/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 20:29
1/5/6
Derrota
Rammus
Jungla · 20:43
3/5/4
Derrota
Sylas
Jungla · 22:47
3/8/5
Derrota
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