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310
2002
#143
KR
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353,959
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Última actualización: hace 3 días
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 133 juegos
Juegos
133
66W 67L
WinRate
50%
KDA
2.38:1
Tiempo total de juego
63h 32m
Promedio. 28:39
Grupo de campeones
63 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 133 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.81
-0.58
Temporada 2.38
Matar la participación
42%
-6%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:34
+0:55
Temporada 28:39
Rol compartido
17%
22G
34%
45G
14%
18G
18%
24G
18%
24G
Clases preferidas
Mago
31%
Tirador
22%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
63 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 60
37%
Nv. 3.4
14,721
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 3.6
16,982
Central
23 / 54
43%
Nv. 3.7
16,717
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 5.3
31,750
Apoyo
17 / 46
37%
Nv. 2.8
9,756
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Rojo +3.8%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
19
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
19 juegos
42%
00:00
10 juegos
40%
01:00
3 juegos
33%
02:00
3 juegos
67%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
866
CSM
6.4
GPM
444
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
46.2
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
888
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,079
Daño mitigado por minuto
750
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
335
DPM de torreta
157
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
4:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
21.4
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Xerath
Central · 20:54
6/11/1
Derrota
Aatrox
Superior · 43:10
7/12/11
Derrota
Udyr
Jungla · 31:42
7/10/6
Derrota
Tryndamere
Superior · 27:34
1/7/2
Derrota
Yasuo
Inferior · 35:49
9/11/2
Derrota
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