NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.2 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m7.4 Promedio. placas de torreta4.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,064 Daño mitigado por minuto1,357 Daño físico compartido66% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.1 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas33.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5