NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
97%Promedio. puntuación de carril54.9 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano12% Promedio. carril CS a 10m7.7 Promedio. placas de torreta3.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,256 Daño mitigado por minuto1,103 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla12.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m55.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6