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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 249 juegos
Juegos
249
136W 113L
WinRate
55%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
103h 32m
Promedio. 24:56
Grupo de campeones
24 / 173
88%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 249 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-25%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.23
-0.87
Temporada 2.1
Matar la participación
38%
-6%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
23:40
-1:16
Temporada 24:56
Rol compartido
85%
212G
2%
6G
4%
9G
1%
2G
8%
20G
Clases preferidas
Tanque
85%
Controlador
6%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
88%
Enfoque del campeón principal
84%
Enfoque de los 3 principales
88%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 62
18%
Nv. 4.4
27,832
Jungla
6 / 56
11%
Nv. 2.2
5,925
Central
9 / 52
17%
Nv. 4.3
30,715
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 2
4,989
Apoyo
9 / 51
18%
Nv. 1.9
4,295
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Rojo +8.2%p
58.6%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
54
28
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
2 juegos
50%
10:00
6 juegos
83%
11:00
12 juegos
67%
12:00
14 juegos
64%
13:00
12 juegos
58%
14:00
19 juegos
47%
15:00
15 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
907
CSM
7.9
GPM
436
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.23
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
388
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
777
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,207
Daño mitigado por minuto
1,312
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
250
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
32.7
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.6
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Corki
Superior · 9:40
2/3/0
Derrota
Corki
Superior · 15:16
0/5/0
Derrota
Corki
Superior · 19:43
4/4/2
Derrota
Sion
Superior · 28:23
5/5/8
Derrota
Sion
Superior · 20:18
0/6/5
Victoria
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