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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 100 juegos
Juegos
100
60W 40L
WinRate
60%
KDA
3.53:1
Tiempo total de juego
46h 24m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
26 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 100 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
4
+0.47
Temporada 3.53
Matar la participación
58%
+3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
27:45
-0:05
Temporada 27:50
Rol compartido
1%
1G
52%
52G
4%
4G
42%
42G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
31%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 64
8%
Nv. 3.1
14,821
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 3.9
20,423
Central
9 / 52
17%
Nv. 4.5
25,593
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 7.2
55,747
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 2.4
8,563
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.0%
Rojo +8.3%p
63.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
12
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
11 juegos
55%
23:00
18 juegos
67%
00:00
19 juegos
53%
01:00
9 juegos
67%
02:00
8 juegos
38%
03:00
7 juegos
71%
04:00
6 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.53
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
778
CSM
6.9
GPM
470
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
4
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
12.1
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
3.2
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
638
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
1,056
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.2
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
7.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
905
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
24.6
Tiempo muerto
2:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
10.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.9
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 28:37
8/2/9
Derrota
Lee Sin
Jungla · 35:18
2/11/23
Victoria
Lee Sin
Jungla · 29:58
8/3/11
Victoria
Lee Sin
Jungla · 21:51
8/3/10
Victoria
Sylas
Jungla · 25:12
0/6/10
Victoria
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