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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 25 juegos
Partidas
25
15W 10L
WinRate
60%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
11h 57m
Promedio. 28:40
Grupo de campeones
20 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-5%p
Temporada 60%
Promedio. kda
2.51
+0.06
Temporada 2.45
Matar la participación
57%
+2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:29
+0:49
Temporada 28:40
Rol compartido
12%
3G
28%
7G
0%
0G
44%
11G
16%
4G
Clases preferidas
Tirador
40%
Mago
24%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 4.8
27,174
Jungla
6 / 55
11%
Nv. 4.6
25,584
Central
6 / 54
11%
Nv. 5
29,777
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 7.5
56,795
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 4.3
23,271
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +19.2%p
69.2%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
2 juegos
100%
11:00
3 juegos
0%
12:00
3 juegos
67%
13:00
3 juegos
67%
14:00
1 juegos
0%
15:00
1 juegos
100%
16:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
921
CSM
6.5
GPM
471
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
40.8
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
474
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
944
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,006
Daño mitigado por minuto
866
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
432
DPM de torreta
203
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
30.8
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
29.7
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 38:16
2/9/22
Victoria
Akali
Superior · 34:13
13/4/5
Victoria
Neeko
Apoyo · 40:03
0/12/11
Derrota
Yone
Superior · 21:38
7/4/5
Victoria
Diana
Jungla · 31:53
5/8/12
Derrota
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