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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 49 juegos
Juegos
49
27W 22L
WinRate
55%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
26h 56m
Promedio. 32:58
Grupo de campeones
16 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 49 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.65
-0.07
Temporada 2.71
Matar la participación
54%
+4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
32:19
-0:39
Temporada 32:58
Rol compartido
0%
0G
41%
20G
0%
0G
22%
11G
37%
18G
Clases preferidas
Luchador
27%
Controlador
24%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 5.2
33,172
Jungla
7 / 60
12%
Nv. 6.4
48,873
Central
3 / 61
5%
Nv. 3.8
20,314
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 4.2
23,206
Apoyo
5 / 47
11%
Nv. 5.1
32,405
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Rojo +2.7%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
2 juegos
50%
12:00
2 juegos
50%
13:00
5 juegos
80%
14:00
4 juegos
50%
15:00
6 juegos
33%
16:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
539
CSM
4.1
GPM
358
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.65
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
13.3
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
9
Promedio. placas de torreta
4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.4
GPM
320
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
501
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
937
Daño mitigado por minuto
847
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2
Salas colocadas
21
Salas despejadas
7.6
Se compraron salas de control
8.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
222
DPM de torreta
19
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
50.7
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.4
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
50.4
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 30:51
5/4/23
Victoria
Lux
Apoyo · 25:27
6/5/19
Victoria
Lux
Apoyo · 30:17
3/6/11
Victoria
Maokai
Jungla · 27:22
4/7/10
Derrota
Maokai
Apoyo · 28:18
1/4/8
Derrota
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