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toncho
#void
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 111 juegos
Juegos
111
56W 55L
WinRate
50%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
56h 31m
Promedio. 30:32
Grupo de campeones
12 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 111 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.29
+0.14
Temporada 2.15
Matar la participación
49%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:41
+1:09
Temporada 30:32
Rol compartido
2%
2G
1%
1G
4%
4G
92%
102G
2%
2G
Clases preferidas
Tirador
84%
Mago
11%
Tanque
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 57
5%
Nv. 3.1
15,424
Jungla
2 / 63
3%
Nv. 2.9
12,436
Central
4 / 61
7%
Nv. 3.2
15,641
Inferior
6 / 41
15%
Nv. 12.3
110,511
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 4.5
27,594
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.6%
Rojo +15.3%p
57.9%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
9 juegos
44%
17:00
7 juegos
14%
18:00
5 juegos
80%
19:00
8 juegos
75%
20:00
6 juegos
17%
21:00
15 juegos
47%
22:00
10 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
874
CSM
7.6
GPM
485
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.29
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.4
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
791
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
799
Daño mitigado por minuto
593
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
432
DPM de torreta
227
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
15.9
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 40:53
6/10/10
Victoria
Aphelios
Inferior · 41:04
13/10/2
Derrota
Xayah
Inferior · 31:34
7/5/6
Derrota
Yunara
Inferior · 31:44
3/6/5
Derrota
Yunara
Inferior · 34:17
12/9/6
Derrota
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