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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 52 juegos
Juegos
52
19W 33L
WinRate
37%
KDA
1.56:1
Tiempo total de juego
24h 59m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
20 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 52 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-7%p
Temporada 37%
Promedio. kda
1.5
-0.06
Temporada 1.56
Matar la participación
38%
+4%p
Temporada 35%
Promedio. duración del juego
29:04
+0:14
Temporada 28:50
Rol compartido
42%
22G
2%
1G
0%
0G
15%
8G
40%
21G
Clases preferidas
Controlador
37%
Luchador
23%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 54
17%
Nv. 2.9
11,564
Jungla
3 / 52
6%
Nv. 2.6
8,967
Central
4 / 62
6%
Nv. 2.5
8,027
Inferior
4 / 38
11%
Nv. 2.9
12,762
Apoyo
7 / 42
17%
Nv. 2.6
8,541
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
30.0%
Rojo +10.6%p
40.6%
Reproducir compartir
Azul
38.5%
Rojo
61.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
4 juegos
25%
16:00
12 juegos
17%
17:00
6 juegos
67%
18:00
-
-
19:00
3 juegos
67%
20:00
1 juegos
0%
21:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.56
Elimina la participación
35%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
371
CSM
3.6
GPM
299
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.5
Promedio. mata
2.9
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.1
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
31
Promedio. placas de torreta
3.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
313
Promedio. nivel de campeón
13.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
386
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.3
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
179
DPM de torreta
77
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
3:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
29.6
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Zac
Jungla · 28:28
1/5/8
Derrota
Sett
Superior · 26:55
8/6/5
Victoria
Nautilus
Apoyo · 39:29
1/13/24
Victoria
Thresh
Apoyo · 31:40
1/8/9
Derrota
Jinx
Inferior · 26:19
3/6/8
Derrota
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