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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 60 juegos
Juegos
60
29W 31L
WinRate
48%
KDA
3.21:1
Tiempo total de juego
28h 36m
Promedio. 28:35
Grupo de campeones
33 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
80%
+32%p
Temporada 48%
Promedio. kda
4.24
+1.03
Temporada 3.21
Matar la participación
56%
-4%p
Temporada 61%
Promedio. duración del juego
25:33
-3:02
Temporada 28:35
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
15%
9G
32%
19G
53%
32G
Clases preferidas
Controlador
45%
Tirador
28%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 56
0%
Nv. 5.1
33,862
Jungla
3 / 60
5%
Nv. 5.9
41,944
Central
7 / 61
11%
Nv. 7.8
61,556
Inferior
11 / 36
31%
Nv. 8.2
66,047
Apoyo
20 / 43
47%
Nv. 13.7
125,327
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.7%
Rojo +23.7%p
59.4%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
2 juegos
0%
22:00
5 juegos
80%
23:00
7 juegos
86%
00:00
9 juegos
56%
01:00
14 juegos
36%
02:00
16 juegos
31%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la participación
61%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
642
CSM
4.6
GPM
392
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
4.24
Promedio. mata
2.6
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
15.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.2
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
31.4
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.1
GPM
370
Promedio. nivel de campeón
12.6
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
494
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
611
Daño mitigado por minuto
537
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.4
Salas colocadas
27.5
Salas despejadas
6.2
Se compraron salas de control
7.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
170
DPM de torreta
123
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
31.5
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
3.7
Inmovilizaciones enemigas
23.1
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Janna
Apoyo · 25:17
0/0/23
Victoria
Sona
Apoyo · 26:03
2/3/16
Victoria
Aphelios
Inferior · 29:35
3/7/3
Derrota
Aphelios
Inferior · 22:27
2/5/3
Derrota
Lux
Apoyo · 23:24
1/6/18
Victoria
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