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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 218 juegos
Juegos
218
127W 91L
WinRate
58%
KDA
2.66:1
Tiempo total de juego
94h 1m
Promedio. 25:52
Grupo de campeones
44 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 218 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+12%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.99
+0.33
Temporada 2.66
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
24:41
-1:11
Temporada 25:52
Rol compartido
3%
6G
17%
36G
9%
19G
67%
145G
6%
12G
Clases preferidas
Tirador
35%
Mago
34%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 2.3
6,835
Jungla
15 / 63
24%
Nv. 2.8
11,079
Central
19 / 61
31%
Nv. 2.8
11,628
Inferior
24 / 41
59%
Nv. 4
20,619
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 2
6,240
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.9%
Rojo +6.3%p
61.2%
Reproducir compartir
Azul
46.8%
Rojo
53.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
49
32
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
31 juegos
55%
01:00
20 juegos
55%
02:00
8 juegos
75%
03:00
3 juegos
67%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.66
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
901
CSM
7.5
GPM
490
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.99
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
61.1
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
500
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
928
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
755
Daño mitigado por minuto
517
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
490
DPM de torreta
256
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
1:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.2
Inmovilizar-y-matar
1.5
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 24:16
6/6/7
Victoria
Jax
Superior · 27:39
4/7/6
Victoria
Yunara
Inferior · 18:46
1/5/2
Derrota
Yunara
Inferior · 25:09
7/2/10
Victoria
Yunara
Inferior · 24:16
6/6/6
Victoria
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