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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 44 juegos
Juegos
44
21W 23L
WinRate
48%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
23h 0m
Promedio. 31:22
Grupo de campeones
17 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.71
-0.3
Temporada 2.01
Matar la participación
34%
-3%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
33:06
+1:44
Temporada 31:22
Rol compartido
70%
31G
27%
12G
0%
0G
0%
0G
2%
1G
Clases preferidas
Luchador
41%
Mago
25%
Tanque
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 56
21%
Nv. 4.6
26,592
Jungla
9 / 61
15%
Nv. 4.7
26,930
Central
5 / 59
8%
Nv. 4.1
20,469
Inferior
0 / 41
0%
Nv. 4.8
26,010
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 4.2
21,041
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +37.3%p
70.6%
Reproducir compartir
Azul
61.4%
Rojo
38.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
-
-
23:00
1 juegos
100%
00:00
3 juegos
33%
01:00
2 juegos
50%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
670
CSM
6.6
GPM
388
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.71
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
58.5
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
17.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
699
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,005
Daño mitigado por minuto
1,272
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
420
DPM de torreta
310
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
2:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 40:07
13/4/3
Derrota
Darius
Superior · 26:58
7/1/4
Victoria
Shen
Superior · 26:04
1/4/3
Derrota
Malphite
Superior · 28:01
5/3/5
Derrota
Renekton
Superior · 41:08
5/4/2
Derrota
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