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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 36 juegos
Juegos
36
25W 11L
WinRate
69%
KDA
3.81:1
Tiempo total de juego
18h 19m
Promedio. 30:31
Grupo de campeones
24 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+1%p
Temporada 69%
Promedio. kda
4.05
+0.24
Temporada 3.81
Matar la participación
60%
-0%p
Temporada 60%
Promedio. duración del juego
30:39
+0:08
Temporada 30:31
Rol compartido
22%
8G
6%
2G
50%
18G
22%
8G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
25%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 54
11%
Nv. 5.4
37,440
Jungla
6 / 53
11%
Nv. 4.5
29,866
Central
12 / 58
21%
Nv. 10.1
86,086
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 7
50,140
Apoyo
2 / 44
5%
Nv. 3.9
22,305
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Rojo +16.2%p
76.2%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
1 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
1 juegos
100%
21:00
3 juegos
100%
22:00
8 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.81
Elimina la participación
60%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,190
CSM
8.4
GPM
517
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.05
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
80.2
Promedio. placas de torreta
15.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
491
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,197
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
990
Daño mitigado por minuto
974
Daño físico compartido
18%
Compartir daño mágico
79%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
634
DPM de torreta
337
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
33.7
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
27.4
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
10
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 28:27
12/6/13
Victoria
Zilean
Central · 24:54
4/4/15
Victoria
Xerath
Central · 40:43
10/12/16
Derrota
Orianna
Central · 23:56
7/1/12
Victoria
Xerath
Inferior · 39:52
17/10/22
Victoria
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