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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 36 juegos
Juegos
36
19W 17L
WinRate
53%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
20h 16m
Promedio. 33:45
Grupo de campeones
11 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 36 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.38
+0.5
Temporada 1.88
Matar la participación
40%
+4%p
Temporada 37%
Promedio. duración del juego
34:05
+0:20
Temporada 33:45
Rol compartido
47%
17G
0%
0G
14%
5G
14%
5G
25%
9G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
19%
Asesino
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 61
8%
Nv. 3
15,145
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 2.5
11,591
Central
4 / 59
7%
Nv. 2.8
11,964
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 2.8
11,920
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 4
25,571
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.1%
Azul +16.2%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
61.1%
Rojo
38.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
37%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
602
CSM
5.5
GPM
372
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
3.6
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
10.8
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
46.5
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
46.9
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
360
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
483
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
904
Daño mitigado por minuto
848
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
22.6
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
207
DPM de torreta
149
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
35.8
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
41.9
Inmovilizar-y-matar
8.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 38:47
4/5/25
Derrota
Senna
Apoyo · 33:21
4/7/16
Victoria
Nautilus
Apoyo · 38:21
3/4/25
Victoria
Senna
Apoyo · 38:19
3/10/17
Victoria
Nautilus
Apoyo · 34:31
2/6/14
Derrota
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