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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 218 juegos
Juegos
218
113W 105L
WinRate
52%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
108h 19m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
24 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 218 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.48
-0.05
Temporada 2.52
Matar la participación
40%
-4%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
29:52
+0:04
Temporada 29:48
Rol compartido
50%
110G
0%
0G
37%
80G
3%
6G
10%
22G
Clases preferidas
Mago
32%
Luchador
31%
Tanque
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 60
22%
Nv. 5.2
36,835
Jungla
10 / 62
16%
Nv. 4.4
27,307
Central
11 / 56
20%
Nv. 4.1
26,353
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 3.1
14,160
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 2.9
14,556
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.5%
Rojo +2.7%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
49.1%
Rojo
50.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
56
33
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
1 juegos
0%
10:00
4 juegos
50%
11:00
6 juegos
17%
12:00
9 juegos
67%
13:00
8 juegos
25%
14:00
10 juegos
90%
15:00
17 juegos
35%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
983
CSM
6.7
GPM
439
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
71
Promedio. placas de torreta
12.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
885
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,284
Daño mitigado por minuto
1,592
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
464
DPM de torreta
399
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
27.8
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.4
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 33:53
3/7/9
Derrota
Malphite
Superior · 22:52
3/2/12
Derrota
Malphite
Superior · 34:01
5/7/12
Victoria
Xin Zhao
Superior · 33:13
6/10/7
Derrota
Nasus
Central · 26:35
8/1/2
Victoria
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