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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 162 juegos
Juegos
162
72W 90L
WinRate
44%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
83h 12m
Promedio. 30:48
Grupo de campeones
24 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 162 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+16%p
Temporada 44%
Promedio. kda
3.28
+0.55
Temporada 2.73
Matar la participación
56%
+2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:20
-0:28
Temporada 30:48
Rol compartido
4%
7G
78%
127G
7%
12G
4%
6G
6%
10G
Clases preferidas
Asesino
31%
Tirador
31%
Mago
30%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
59%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 60
12%
Nv. 3.3
16,707
Jungla
13 / 63
21%
Nv. 14
149,358
Central
6 / 58
10%
Nv. 3.4
18,088
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 3.3
16,719
Apoyo
6 / 47
13%
Nv. 18.4
203,665
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.7%
Rojo +17.5%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
55.6%
Rojo
44.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
21
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
4 juegos
0%
10:00
4 juegos
25%
11:00
4 juegos
75%
12:00
7 juegos
43%
13:00
1 juegos
100%
14:00
7 juegos
29%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
893
CSM
6.3
GPM
466
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.28
Promedio. mata
12.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.1
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
50%
Promedio. carril CS a 10m
8.7
Promedio. placas de torreta
4.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
484
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,049
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
957
Daño mitigado por minuto
681
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
826
DPM de torreta
82
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
4
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
2.4
Campamentos enemigos en la jungla
24.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
37.1
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Shaco
Apoyo · 28:05
11/7/14
Victoria
Lee Sin
Jungla · 33:56
10/7/10
Derrota
Shaco
Jungla · 44:51
37/8/8
Victoria
Karthus
Jungla · 33:35
15/12/12
Victoria
Shaco
Jungla · 24:49
11/0/6
Victoria
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