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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 453 juegos
Juegos
453
251W 202L
WinRate
55%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
218h 13m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
66 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 453 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.5
+0.21
Temporada 2.29
Matar la participación
48%
+0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
26:10
-2:44
Temporada 28:54
Rol compartido
33%
149G
1%
4G
37%
166G
25%
113G
5%
21G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
24%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
66 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 63
43%
Nv. 3.3
15,973
Jungla
18 / 62
29%
Nv. 2.4
8,160
Central
27 / 57
47%
Nv. 3.4
16,212
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 4.9
29,456
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 2
6,354
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Rojo +6.4%p
58.2%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
86
62
37
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
-
-
12:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,142
CSM
7.1
GPM
473
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
81.1
Promedio. placas de torreta
11.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,075
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
889
Daño mitigado por minuto
485
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
444
DPM de torreta
350
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
34
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Syndra
Central · 22:07
2/8/0
Derrota
Jhin
Inferior · 27:34
7/10/12
Derrota
Lux
Central · 34:17
11/7/8
Derrota
Sylas
Central · 28:18
7/13/5
Derrota
Hwei
Central · 22:45
14/0/8
Victoria
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