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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 180 juegos
Juegos
180
88W 92L
WinRate
49%
KDA
2.46:1
Tiempo total de juego
89h 48m
Promedio. 29:55
Grupo de campeones
52 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 180 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.58
+0.13
Temporada 2.46
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:54
-1:01
Temporada 29:55
Rol compartido
2%
4G
7%
13G
26%
47G
64%
115G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
56%
Mago
31%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 62
24%
Nv. 3.5
16,715
Jungla
15 / 61
25%
Nv. 3.4
14,096
Central
26 / 58
45%
Nv. 4.5
24,859
Inferior
29 / 41
71%
Nv. 6.5
45,090
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 2.8
9,392
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +6.5%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
58.9%
Rojo
41.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
53
27
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
3 juegos
33%
14:00
6 juegos
67%
15:00
8 juegos
75%
16:00
10 juegos
40%
17:00
9 juegos
67%
18:00
21 juegos
38%
19:00
19 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.46
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
850
CSM
7.4
GPM
454
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.58
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
42.8
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
754
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
830
Daño mitigado por minuto
674
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
69%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
599
DPM de torreta
170
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20.8
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
25.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
20
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Xin Zhao
Jungla · 23:35
0/5/3
Derrota
Nidalee
Jungla · 28:05
6/3/9
Victoria
Nidalee
Jungla · 22:38
1/3/10
Victoria
Wukong
Jungla · 35:45
10/6/11
Victoria
Nidalee
Jungla · 26:13
12/3/6
Victoria
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